Introducción:
El mundo está cambiando. Las líneas entre software y hardware son borrosas. Sorprendentes innovaciones en el área de manufactura reducen el tiempo desde la concepción de la idea a la línea de producción por lo que nuevos objetos inteligentes y sistemas anuncian nuestro futuro conectado. El Internet de las Cosas (IoT por sus siglas en inglés) provee la creación de redes para conectar personas, cosas, aplicaciones y datos a través de Internet para permitir el control remoto, manejo e integración de servicios integrados. Así como proveer evidencia para la toma de decisiones, que pueden ser o no en tiempo real, automatizadas y de forma remota.
Descripción:
Onion es una plataforma para el Internet de las Cosas. La tarjeta Onion Omega tiene WiFi habilitado por defecto y admite los más populares lenguajes de programación como Python, PHP, NodeJS entre otros. Omega hace que el desarrollo de prototipos sea rápido y sencillo. Además de ser completamente compatible con Arduino. En su campaña de financiamiento en Kickstarter el proyecto Onion Omega alcanzó $267,851 USD por parte de 4,459 patrocinadores, ¡de los $15,000 USD solicitados inicialmente para fondear el proyecto, aproximadamente 1,785% más!
Objetivo:
Al finalizar el Curso de Introducción al Internet de las cosas con Omega Onion el alumno dominará los conceptos fundamentales del Internet de las Cosas y obtendrán conocimiento suficiente de la plataforma Onion para el desarrollo de proyectos básicos, que incluyen electrónica básica y programación con lenguaje Python o PHP, para el diseño de sistemas interactivos, a través de la exploración y entendimiento de los diferentes inputs (sensores) y outputs (actuadores) básicos y lectura de datos en tiempo real a través de la realización de sencillos ejemplos prácticos y visualización de datos vía web.
Temario:
Parte 1: Introducción
¿Qué es el Internet de las Cosas? | ¿Qué es el cómputo físico? | ¿por qué la tarjeta Onion Omega ? | Acerca del sistema OpenWRT
Parte 2: Instalación y configuración
Especificaciones de hardware | Dock | Expansiones | Firmware | Instalación con línea de comando | Instalación GUI
Parte 3: Desarrollo con Python, PHP y/o nodeJS
IDE | Utilizando Git | LAMP Stack en Omega | Instalando NodeJS | Mandando correos con Python | Bottle: Python Web Framework
Parte 4: Cloud Integration
Onion Cloud | Hardware Agnostic | Web APIs | Scalability | Seguridad
Parte 5: Expansiones
GPIOs | Controlando luces con PWM | Expansión OLED | Expansión Ethernet | Expansion Relay | Expansion Servo | Almacenamiento USB | Arduino Dock | Thermal Printer
Parte 6: App Store
Acerca de la consola, como obtenerla y acceder | Acerca del firmware | Algunas prácticas sencillas | Resolviendo problemas con el IDE | Técnicas de testing y depuración y depuración
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