Descripción:
Los patrones de diseño orientados a objetos le ayudan a crear software más robusto y flexible. En este curso, se le mostrará cómo usar estos patrones en TypeScript.
Los patrones de diseño son las mejores prácticas que lo ayudarán a resolver problemas comunes en la programación. No es necesario resolver un problema genérico que se ha resuelto muchas veces antes.
Ejemplo simple: ¿cómo se escribe un sistema que permita al usuario pedir un producto y personalizar algunas de sus características? Hay muchas soluciones posibles, pero probablemente no sean tan flexibles como usar un patrón de decorador.
Objetivo:
Al término del curso, el alumno estará familiarizado con los patrones de diseño, como para poder aplicar el más adecuado según el caso de uso muy puntual.
Temario:
Introducción | Patrón de decorador | Render observer | Facade | Adapter | Patrón de estado