Curso de Processing

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Lenguajes de programación
$8,396.00
Curso de Processing
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10 estudiantes

Descripción:

Processing es un lenguaje de programación de aplicaciones interactivas y multimedia de código abierto desarrollado principalmente para artistas y diseñadores. Es el lenguaje para aquellos interesados en programar imágenes, animaciones y sonidos. Ha sido creado tanto para enseñar los fundamentos de la programación en un contexto visual como para servir a estudiantes, artistas, diseñadores, investigadores, arquitectos, aficionados, como herramienta de aprendizaje, prototipado y producción profesionales, alternativa a otras soluciones propietarias en el mismo contexto. El curso se plantea como una introducción a la programación de computadores dentro del contexto de los gráficos por computador interactivos y las artes visuales.

Objetivo del curso:

El objetivo del Curso de Processing es acercarnos al uso y funcionalidad del software como herramienta base para la exploración interactiva, así como comprender los conceptos clave del lenguaje de programación. Los participantes tendrán la capacidad de desarrollar sus propios sketches (programas) para la creación y experimentación de gráficos interactivos y proyectos multimedia personales.


Dirigido a: Diseñadores, artistas visuales, programadores y desarrolladores que quieren explorar otras alternativas.

Nivel: Básico – Intermedio.

Temario:

Parte 1 – Control y Datos

Decisiones | Repetición | Variables | Texto | Objetos, conversión | Arreglos

Parte 2 – Desarrollo

Técnicas de dibujo | Iteraciones | Depuración

Parte 3 – Color, Dibujo, formas y movimiento

Color por números | Componentes | Formas estáticas | Formas kinéticas | Coordenadas | Vértices | Parámetros y recursión | Líneas y curvas | Organismos y máquinas

Parte 4 – Imagen y tipografía

Visualización | Tinta | Animación | Pixeles | Filtros, fusiones y máscaras | Procesamiento de imagen

Parte 5 – Input y Output

Mouse | Teclado | Eventos | Tiempo y fecha | Importación de archivos | Interface | Imágenes | Exportación de archivo

Parte 6 – Matemáticas

Funciones aritméticas | Curvas | Trigonometría | Random

Parte 7 – Simulación

Simulaciones orgánicas | Simulaciones físicas

Parte 8 – Estructura

Código de elementos | Continuidad | Funciones | Objetos

Parte 9 – Síntesis

Código y forma | Input y respuesta | Movimiento y arreglos | Estructura e interface

Parte 10 – Transformación

Traslación | Matrices | Rotar | Escalar

Parte 11 – Extendiendo

Impresión | Software y Web | Animación y video | Performance e instalación | 3D | Sonido | Mobile

El plan de estudios está vacío.
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